メガネの有無にかかわらず、アクティブとパッシブの3D TVモデルの違い

ショッピングセンターや電化製品店では、テレビのさまざまなモデルの中に3DTVがありますが、現在は低価格で500ユーロ未満で入手できます。
購入を考えている人は、TV3Dが何を意味し、どのような種類が存在するかを詳細に読むことができます。
3次元ビデオを作成するには、右目と左目の二重視をシミュレートする特別なダブルショットテクニックを使用します。
ダブルショットに基づく3Dシネマテクニックは、2つの画像を同時にまたは交互にスクリーンに投影します。
3Dテレビは、 3次元画像を見るためのスクリーンとメガネの種類に基づいて互いに異なります。
1) アクティブシャッターまたは代替画像
このタイプの3D TVは、左レンズ用と右目用のフレームを連続してすばやく表示します。
メガネはテレビと同じ周波数で同期されるため、フレームは左目を通過しますが、右目は隠れたままで、画像が交互に投影されます。
この連続は非常に速く、1秒あたり約60回発生するため、ほとんど目立ちません。
一部の人々はわずかな瞬きに気づき、長時間使用した後に痛みを訴えることが多いため、「ほぼ」と言います。
このタイプの3D TVは「 アクティブシャッター 」であると言えます。これは、メガネにはLCDスクリーンがあり、USBケーブル経由でバッテリー電源または充電が必要だからです。
3D映画を見るためのメガネは、他のタイプのメガネよりも重く、費用がかかります。
ただし、これらのタイプの画面は、各フレームがもう一方の目によって完全にブロックされ、画像間の重なりが少なくなるため、見つけることができる最高の(そして最も一般的な)画面です。
また、フレームは一度に1回だけ表示され、パッシブスクリーンには左右両方の画像が表示されるため、明るさが向上します。
2) パッシブ3D(偏光)
パッシブ3Dスクリーンは2つのショットを一緒に表示しますが、各フレームは光波を一方向に「揃える」異なる偏光フィルターを通して管理されます。
これらの光波が3Dメガネに当たると、別の偏光フィルターセットに遭遇するため、右目への光は右に、左目への光は左に行きます。
パッシブ3Dの品質は、奥行きを与えることができず、曇った画像に悩まされるため、あまり良くありません。
TVによって与えられる総輝度の半分が停止すると、画像はディスプレイがアクティブな場合よりも暗くなります。
一方、メガネはバッテリーを必要とせず、パッシブ3Dテレビははるかに安価です。軽量でコストもかからず、子供に最適です。
3) レンチキュラー(メガネなし)は、メガネを必要とせず、ビデオゲームなどのビデオソースの画面として機能できる新世代のTV3Dの背後にある技術です。
このテクノロジーは、ホログラムの錯視に少し言及します。そこでは、特定の方法で画像を見ている間、立体でそれを見ることができます。
光は特定の角度に向けられており、片方の目を閉じてテレビを回ると、左右の画像が表示されます。
このタイプのスクリーンで3Dで見るには、適切な距離でほぼ完全にその前に立つ必要があります。
メガネなしで3Dテレビを視聴できるというアイデアは美しいものの、特定の視野角があるという事実により、この技術を十分に楽しむことは難しく、映画館では実用的ではありません。
私はそのようなテレビが販売されているとは思わない。
4) 3Dエミュレーションと2Dから3Dへの変換
ほとんどの3D-TVは、2Dで撮影された通常のビデオや映画を3Dに変換する追加の可能性を提供します。
一連のアルゴリズムを使用して、TVは画像を分析し、前景オブジェクトと背景を区別し、前景オブジェクトを前に押し出した3D画像の錯覚を作成して、「近さ」の感覚を作り出そうとします。
コンピューターが最適な結果を得ることができず、画像の品質が低下するため、結果は悪くなります。
したがって、アバターなどの3Dムービーが実際に放送されている場合にのみ、3D表示を有効にする価値があります。
一般に、3D TVに値するかどうかはわかりません。
この技術は優れていますが、3次元モードで送信されるコンテンツ、映画、ビデオゲーム、TVチャンネルの不足から制限が生じます。
3D TVを所有している場合、Skyのサブスクリプション、またはプレーヤーで視聴する3Dムービー付きのBlu-Ray DVDの購入(購入も可能)はほぼ必須です。
本質的に、費用は多額になり、特に最近では誰もがアクセスできない可能性があります。
別の記事: LCD、LED、プラズマTVの違いは、購入するテレビを理解するために

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